最初作者起头关注《魔神好汉传》是因为这款游戏是以魔兽世界为故事后台的。而且它的画风是欧美写实气概,区分于今朝主流的仙侠Q版气概。所以在一测时,作者就进去体验了一番。在这里写下我自己的一些感触,失望能对各位有所辅助。
【评测信息】
机型:酷派大神F1
网络:WIFI
时长:7天
职业:士兵
【游戏画面】
评分:9分
固然该款游戏不是今朝主流的3D游戏,可是游戏中的场景做得乃是相当完美的,各类美术细节的把控做得相当到位。副本的情景也相当多样化,有宫殿,雪地,森林,地窖等,极大地丰富了各位玩家打副本的趣味性。人物方面,作者感到士兵对照沮丧霸气,可是法师和游侠显得较小且不足完美,失望后续版本在这方面可以有所改良。
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【战斗系统】
评分:9分
游戏中三大脚色的技巧各有特色,且相当多样化。士兵顶在前面,有强盛的群攻和减速技巧;法师高暴发高节制且有闪灼可以逃命;游侠有蓄力箭和后跳技巧,高暴发可是磨练玩家和操作。副本中各个关卡BOSS的造型和技巧也是相当多样化,也是需要细心操作能力通关的。战斗方面作者认为不足的地方在于相关于士兵和游侠来讲,法师的技巧特效稍显平凡,不足炫丽。
【人物发展】
评分:8.5分
设备:
设备可强化,晋级,提拔宝石。晋级会陶染强化的品级上限,而宝石是一个独立的系统。个中过剩的晋级材料可用于强化妆备,玩家再也不用纠结这些鸡肋物品了。
幻兽:
幻兽是游戏中的一个特色系统,游戏中总共六种幻兽,幻兽可以与配角合体变身全新职业。在幻兽系统中,幻兽专精可以晋升大量战斗力,可是专精材料在商城里都可以买到,且没有任何限制,这无疑使得免费玩家更难玩了。另外,幻兽合体后固然有更新更炫的造型,可是战斗力晋升结果不较着,使得玩家在游戏中变身的欲望不强。
坐骑:
坐骑的外表霸气威武,坐骑可提拔,提拔到肯定品级可进阶。可是说实话比较蛋疼,兽魂石产出不足,只能靠买,失望开多少数活动增加兽魂石的产出。且最好可以让人物品级去限制坐骑的品级,否则游戏会特别不均衡。
神之祝福:
神之祝福每天会免费提拔,会增加神圣损害,损害减免等特别buff,个人对照喜欢。
家属buff:
每天可以在家属里祝福,满祝福次数后可以领取家属buff,家属buff可以在10分钟内晋升大量战斗力,要知其,平民玩家哄骗这段时间打世界BOSS等活动是相当划算的啊。
【交际系统】
评分:8分
游戏中的PVP活动有竞技场和决战神殿,可以实现分歧玩家之间的及时对战。可是活动乃是稍显不足,据说二测会开启多人副本和家属战,可以轻微等候一下。
【特色系统】
评分:9分
游戏中最大的特色在于幻兽,可以与配角合体构成新的职业和技巧,这是其他游戏都看不到的。另外关卡智能化,技巧较炫丽,情景多样化,也都是游戏中对照有特色的内容。
【综合评分】
综合评分:8.8分
总体来讲,关于刚开首测的游戏来讲,《魔神好汉传》已经是做得相当精致了,游戏中设备,坐骑等诸多用途都对照美满,也有像幻兽如此的改进点。更关键的是,它采纳写实的魔幻气概,关于玩腻了Q版仙侠风的玩家来讲有很强的吸引力。作者推举,《魔神好汉传》二测的时候,各位值得去尝试一下。
【游戏提议】
1.游戏中,在幻兽专精和坐骑这两个玩法上多平衡一下平民玩家和大R玩家的差距。
2.家属人数可以恰当增加些,所谓人多气力大嘛。
3.可以恰当多开些多人活动,好比3V3,多人副本,家属副本等。
4.幻兽应该更利害些,六种宠物最好能在技巧上做得特别有特色些。