相信喜爱举措脚色扮演游戏的玩家们都不熟悉。其2012年推出的《好汉战魂》至今还是MMO类ARPG游戏的业内标杆级产品。作为艾格拉斯智能机期间的第二款产品,《格斗刀魂》能否达到广阔街机格斗喜爱者的盼望值,复制前作的光辉胜利?
作为重度游戏的狂热喜爱者,作者对今年高产的手游市场信念满满,个中ARPG类游戏更是如雨后春笋般层出不穷。然而数量虽多,可圈可点的却屈指可数。日前,3D街机格斗手游《格斗刀魂》完成了为期一周的首次封测。总的来说,《格斗刀魂》是艾格拉斯的一款诚意之作。下面就让我们一起来清点一下它的内测表现吧。
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画面结果:★★★★☆
游戏采纳近古代的魔幻气概,全3D建模恢宏大气,静态出现逼真。分歧关卡的战斗情景各别,原始森林、荒凉遗迹、冰原坟场、炼狱城堡一应俱全,这对于一款格斗游戏来说诚意满满。唯独美中不足的地方在于今朝小关卡间的情景变化不大,长时间游戏容易发生疲倦感。游戏最大的亮点在于酷炫的连续技特效,吊炸天的华丽视觉享受让人大呼过瘾。从画面上来说,《格斗刀魂》确切走在了同类产品的前线。
游戏音效:★★★☆☆
跟画面结果相比的话,游戏的音效就有些差能人意了,主城中的舒缓小调对照搭暗黑系的画面气概,惋惜被人物挪动的脚步声完全破损了。而进入副本后,出招的呼喝却显得和魔幻情景格格不入,作者此刻非常挂念志玲姐姐版的高德地图。不过据悉官方已经动手重新建造音效,相信不会让广阔玩家失望。
游戏系统:★★★★☆
在游戏系统方面,《格斗刀魂》的出现可圈可点。首次内测即开放了2男2女四种人设和四大职业,精致的模子和丰富的时装让外貌协会的玩家面前一亮。操作方面,游戏采纳了假造摇杆加单点触控的节制方法,上手容易且不陶染攻击快感。人物脚色和设备具有多种成长维度,较为公道地均衡了各类玩家的付出。作为多人在线游戏,《格斗刀魂》为玩家设置了互相对峙的阵营系统,目测后续会开放阵营战争一类的PVP玩法。
可玩性:★★★★★
《格斗刀魂》的游戏可玩机能够说是一大亮点。PVE方面能够选择分歧难度的副本,单人挑战或多人组队随心所欲。关底BOSS震动力十足,体积超大,技巧繁多,对操作提出了较高的要求。第一幕的三头巨兽和第二幕的狼王都让作者吃尽苦头。PVP包含竞技场和天梯对决两种模式,竞技场又分为单挑、限时和混战多种PK玩法。最值得称道的是,无论是PVE还是PVP,玩家能够随时切换职业,无须重新练级,想怎么玩就怎么玩,人道化爆棚有木有。
互动性:★★★☆☆
因为内测时间较短,有些互动性用途临时体验不到,当前集中表如今谈话和组队副本中。不过更多后续用途在细节方面可见眉目:阵营军团归属、拜师收徒模式和组队PK混战等互动玩法都将对晋升用户粘性供应辅助;相对良知的打怪掉装系统也为玩家间的互动买卖制造了前提。
总评:★★★★☆
因为是第一次内测,所以很多方面尚难做到尽善尽美。总体看来,《格斗刀魂》在画面和系统方面出现优秀,游戏可玩性出众,不负艾格拉斯专心精品的口碑。固然音效和互动性略有缺憾,但作者还是对这款产品的前景充满信念。《格斗刀魂》作为2014年少有的重度手游巨作,提议全部喜爱街机格斗的小火伴等候它的二次反击吧!