2020年,电子游戏支出同比增长12%,在移动,PC和主机平台总支出达到了1270亿美元。 据SuperData的年度报告,移动端的支出为738亿美元,主机平台为197亿美元,而PC平台则是331亿美元。除此之外,游戏视频带来了93亿美元的收入,XR支出也来到了67亿美元。 内购制游戏占据大多收入,达984亿美元,占总收入的78%,同比增长9%。 尽管245亿美元的收入占比比较小,但买断制游戏却取得了更大的增长,增幅达到了28%。这要归功于《使命召唤16:现代战争》、《毁灭战士:永恒》、《GTA 5》以及《赛博朋克2077》等游戏。 从买断制游戏来看,2020年收入最高的游戏是《使命召唤16:现代战争》。以下是完整买断制游戏收入前十: 1.《使命召唤16:现代战争》――19.1亿美元 2.《FIFA 20》――10.8亿美元 3.《GTA 5》――9.11亿美元 4.《NBA 2K21》――8.89亿美元 5.《NBA 2K20》――7.71亿美元 6.《使命召唤17:黑色行动冷战》――6.78亿美元 7.《集合啦!动物森友会》――6.54亿美元 8.《赛博朋克2077》――6.09亿美元 9.《模拟人生4》――4.62亿美元 10.《毁灭战士:永恒》――4.54亿美元 在内购制游戏市场中,738亿美元的支出来自于移动平台,227亿美元支出来自PC平台,而其余的18与美元则来自于主机平台。2020年移动市场增长了10%,占整个电子游戏市场的50%。以下是2020年内购制游戏收入前十: 1.《王者荣耀》――24.5亿美元 2.《和平精英》――23.2亿美元 3.《Roblox》――22.9亿美元 4.《Free Fire》――21.3亿美元 5.《宝可梦GO》――19.2亿美元 6.《英雄联盟》――17.5亿美元 7.《糖果传奇》――16.6亿美元 8.《AFK竞技场》――14.5亿美元 9.《梦幻花园:New Acres》――14.3亿美元 10.《地下城与勇士(外服)》――14.1亿美元 |