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打价格战Epic赔了6亿美刀 CEO格局大丝毫不慌:亏了算投资
时间:2021-04-14作者:佚名 来源:青年手游网我要评论

  2018年Epic平台正式上线,这在当时并没能引起玩家们足够高的关注度。因为此前像育碧、R星等开发商都曾推出过自家的游戏平台,但最终都因为用户人数上不去、游戏储备不够多、优化做得不够好而没能掀起什么浪来。

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  Epic平台在大多数人眼中上限也就是Uplay这个级别,然而在时隔三年以后,他却出人意料的成为了全球唯一能跟Steam掰手腕的游戏平台。

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  凭借着让玩家无法拒绝的白给活动,Epic迅速累积起了海量的用户。即使是《GTA5》这样的神级作品,Epic也说送就送毫不含糊。虽说平台至今仍有这样那样的优化问题没有得到解决,却依然不妨碍越来越多的玩家加入进来。单是2020这一年,Epic就总计送出了7.49亿份游戏。

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  用白给活动吸引玩家的策略Epic显然是成功了,不过在近期苹果与Epic的诉讼文件却表明了,Epic此前在与Steam竞争市场份额中保守估计至少亏损了3.3亿美元。如果在2021年底,将所有独占费和其他运营支出(赠送免费游戏等)计算在内,Epic商城将亏损至少6亿美元,2027年才有可能实现盈利。

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  现阶段苹果和Epic正因为平台税撕得不可开交,相关文件相比以往也显得更加可信。对于上述内容Epic首席执行官Tim Sweeney并未否认,但在他看来这一切(亏损)都是值得的。

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  赔钱送游戏只能算是前期投资,Tim Sweeney相信在几年后一切都会得到正向的反馈。唯一有异议的一点在于,他并不认可苹果预估的Epic要到2027年才能盈利的推测,Tim Sweeney表示两年之后,也就是2023年Epic就会开始盈利。

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  能把亏损和赔钱形容得这么轻松,甚至是赚了,不是大体量的公司真说不出这样的话来。就像阿里在上周被罚款182亿人民币,在今天开盘后股价却上涨了8%。凭借《堡垒之夜》每年几十亿美元的收入,Epic平台的亏损并非无法承受。目前对Epic来说最紧要的事,还是如何打赢跟苹果之间的官司。

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  高昂平台税的存在让厂商们的利益严重受损,Epic和苹果开撕为的就是降低平台税。如果Epic能够获胜,今后Epic平台就将获得更多厂商们的青睐,游戏售价也会有所降低。届时白给活动有没有对Epic而言关系也就不大了,或许这才是Tim Sweeney认为Epic在两年后就能盈利的缘由。

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  当然,价格是一方面,对于玩家来说还是更希望Epic能对服务器网络连接、玩家社区、评论、游戏成就等功能进一步完善,以优化体验。毕竟一个游戏平台只有让玩家们感到方便舒服,才有助于用户的留存。希望未来Epic平台在听取玩家们的反馈后,能变得更好吧~

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