作者作为一名《死神》粉,这次官方手游首次曝光怎能不第一时间动手试试呢!?拿到激活码的那一霎时,高兴得怒啪了三颗益达,比平常还要多一颗!那这款死神原味官方手游《死神-斩之灵》的味道又怎样呢?作者马上拿上“鸡和马”跟你一起装逼一起飞!
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画面评分:7.9/10分
DENA出品、《死神》官方出品,若是画质都欠好那真的可以干脆按“退出”键了,《死神-斩之灵》游戏画面接纳字节卡通渲染,立绘利用了Live2D,脚色特别活泼,也可多方位考察。建立脚色的时候还可以自己捏脸,作者坚决选了个冬狮郎傲娇蓝头发,我们快点来手撕虚吧!我的卍解大刀早已饥渴难耐!
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主界面是现世,就在配角黑崎一护家旁边,初期的代入感十分好,作者有一种真的好像方才起头看《死神》一样的觉得。
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而战斗画面当中,后台都相当紧贴动漫原画,每一个关卡都采纳了对应动画的情景,例如深夜的灭虚活动,日落街道的偶遇、黉舍内里的大破损等等,细节程度作者给五星好评。不过虚的设定就太弱鸡鸟,打完一整章内里的小虚的走位、形态、攻击全都一个模式,容易让人堕入一种:“啊~打得好无聊啊~待会这虚怎么打窝都知其了啊~”的觉得。
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不过幸好每章也会有大BOSS的身影,挑战难度也方才好,招式和走位都需要有肯定探索不是无脑点“自动”就可以过,而且重点是每一章的大BOSS相信若是是《死神》粉应该也会有记忆,皆因是每一次大事件迁移的BOSS。打败BOSS还会送上原画,每次都是戳泪点的地方啊!忽然就让作者想大喊一句:队长!我想再看一次动画!
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可是画面也有吐槽的地方,就是主界面NPC只有容易的四人,这让人略感扫兴啊,其他配角呢,我的蓝染、冬狮郎呢!?好歹也让其他配角在街上跑来跑去冒个泡啊!或者有空换换NPC嘛,忽然心碎了一地。
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玩法评分:7.7/10分
既然不在街上兼职NPC,那死神中为数浩瀚的大佬们又该何去何从?原来其他配角将作为攻击、保护、加强三类好汉中的一种,给配角加强战力!换句话说,就是战斗时连露面的机遇都没有,真是太伤心了,难过可以收集自己喜欢的死神,结果只能在天上保护你。而且还是老三套中的。收集魂魄、晋级另换、晋升拘束,如此的玩法系统体验起来乃是蛮杂乱的。
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除了魂魄系统外,玩家还要以斩魂刀为主要提拔系统。1个人可以带三斩魂刀,战斗时可以随时切换这三把斩魂刀,而每一次切换都能对敌人造成大范畴的损害,相当于一个潜藏大招,但是切换之间要等候相当一段时间,换句话说,若是分歧时提拔三把斩魂刀,切换今后就会死得很惨,所以觉得这也是一个大坑。
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操作评分:7.6/10分
《死神-斩之灵》复原了动画中优秀的肉搏局面,攻击感称得上酣畅淋漓,配角发大招时的举措和节拍也把握的恰到利益。认识漫画的玩家应该都知其,斩魂刀是死神们的专属配刀,因而游戏也在斩魂刀上面下了大工夫,有各类炫酷的武器可供玩家解锁。而且分歧的斩魂刀造型帅气不说,还都自带blingbling的激光结果(看作者还截到了0.01秒的全白屏),肯定深得各位颜控的喜欢。同时过关强化、升星、突破等独立提拔手段,能使斩魂刀的能力属性跟着仆人一同发展。
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在攻击体验时,作者发觉是存在无形的攻击战道,不在同一水平线上的虚是没法子攻击的,所以在留神大招的同时还要考虑好攻击的走位。而且没把斩魂刀都有三个技巧,所以根据虚的品种分歧,可以随时切换成近攻或者远攻都可以,具有很高的游戏计谋性。行云流水的连招组合、富丽酷炫的招式特效,以及跃斩、法衣斩等极具日本军人特色的技能,所以在斩魂刀提拔上,最好有分歧属性的搭配,如此就可以轻松完虐全部虚(像机灵的作者一样)。固然另有更懒的“自动”,不过计谋趣味性就低了很多,可是能节省很多时间。
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除此之外,时装系统也是一大特色,不仅能改动脚色的外形,更能获得分外的属性加成。想要获得时装也很容易,只要善用游戏里的扭蛋系统!不过这次不是十连抽而是十连扭,时装、魂魄、斩魂碎片一应俱全,能扭出甚么来看玩家的命运啦。










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